Oyun kütüphanesi

OnlySpin Oyunları: Sekiz Başlığın Tam Listesi

Tarayıcı üzerinden çalışan sekiz oyun, tek bir hesap altında toplanır. Bu sayfada her başlığın türünü, oyuncu sayısını, ortalama süresini ve tasarım tarafında hangi soruya cevap aradığını bulacaksınız.

Kütüphaneye kısa bakış

Beş başlık çok oyunculu, üç başlık tek kişilik oynanır. En kısa tur Terazi'de (4-6 dakika), en uzun oturum Yama Notu'nda (20-30 dakika) geçer. Rekabet baskısı olmayan tek başlık Prototip Odası'dır; zamanlama hassasiyeti en yüksek başlık ise Eşik'tir.

Simetri Hattı 5v5 FPS oyununun simetrik harita görseli FPS

Simetri Hattı

Tam simetrik 5v5 bir FPS. Haritanın iki yarısı birbirinin aynası olduğu için hangi taraftan başladığınızın önemi yok. Kaybettiğinizde bahane bırakmadığı için öğretici bir başlık.

5v512-16 dkOrta-Yüksek
Terazi 1v1 arena oyununun eşit koşullu karşılaşma görseli Arena

Terazi

1v1 eşit koşullu arena. Aynı ekipman, aynı sağlık değeri, aynı süre. Kısa turları ve hızlı tekrar döngüsü sayesinde gelişim takibi için en net başlıklardan biri.

1v14-6 dkOrta
Değişken modunda kural değişikliğinin ilan edildiği tur başlangıcı görseli Deneysel

Değişken

Kontrollü rastgelelik içeren deneysel mod. Her turda yerçekimi, görüş mesafesi veya kaynak dağılımı değişir. Kural tur başında ilan edildiği için ortak bir bulmacaya dönüşür.

4-8 kişi8-12 dkTura göre
Prototip Odası kooperatif modunda dört kişilik ekibin mekanik denemesi görseli Kooperatif

Prototip Odası

Dört kişilik kooperatif test modu. Rakip yok; ekip, henüz ayarları oturmamış mekanikleri birlikte kurcalıyor. Bölüm bitirmek yerine sistemi anlamak amaçlanıyor.

4 kişi15-20 dkDüşük-Orta
Kontrol Grubu 3v1 asimetrik modunun rol dağılımı görseli Asimetrik

Kontrol Grubu

3v1 asimetrik denge deneyi. Tek oyuncu güçlü araçlara, üç kişilik takım koordinasyona güvenir. Devre sonunda roller değişir; adalet tek maça değil seriye yayılır.

3v110-14 dkYüksek
Ayar Vidası bulmacasında optimize edilmesi gereken sistem şeması görseli Bulmaca

Ayar Vidası

Mantık ve optimizasyon bulmacası. Verilen sistemi en az adımda en verimli hale getirmeniz isteniyor. Tempoyu düşürmek istediğiniz anlar için ideal.

Tek kişi5-15 dkOrta
Eşik parkurunda üst rotayı gösteren zamanlama görseli Parkur

Eşik

Beceri tavanı yüksek bir parkur. Kontroller ilk dakikada anlaşılır, üst seviye rotalar zamanlama hassasiyeti ister. Rakibiniz yok; kendi sürenizle yarışırsınız.

Tek kişi3-8 dkYüksek
Yama Notu strateji oyununda tur kararlarının işlendiği tablo görseli Strateji

Yama Notu

Sıra tabanlı strateji. Her tur bir denge kararı verirsiniz ve kararın etkisi birkaç tur sonra ortaya çıkar. Tasarımcı koltuğunu oyunlaştıran başlık.

2-4 kişi20-30 dkOrta-Yüksek

Sekiz Başlığın Karşılaştırmalı Tablosu

Süre, oyuncu sayısı ve zorluk seviyesine göre tek bakışta karşılaştırma.

OnlySpin oyun kütüphanesi karşılaştırma tablosu
OyunTürOyuncuOrtalama SüreZorlukTest Ettiği Denge Sorusu
Simetri HattıFPS5v512-16 dkOrta-YüksekSaf simetri yeterli mi
TeraziArena1v14-6 dkOrtaEşit koşulda fark nereden çıkar
DeğişkenDeneysel4-8 kişi8-12 dkTura göre değişirRastgelelik nasıl ilan edilir
Prototip OdasıKooperatif4 kişi15-20 dkDüşük-OrtaAyarsız mekanik test edilebilir mi
Kontrol GrubuAsimetrik3v110-14 dkYüksekSayı farkı neyle telafi edilir
Ayar VidasıBulmacaTek kişi5-15 dkOrtaOptimum çözüm tek mi olmalı
EşikParkurTek kişi3-8 dkYüksekTavan nereye kadar yükselir
Yama NotuStrateji2-4 kişi20-30 dkOrta-YüksekGecikmeli karar nasıl okunur

Hangi Başlık Size Uygun?

Ruh halinize ve elinizdeki zamana göre dört kısa öneri.

On dakikam var

Terazi'nin 4-6 dakikalık turları veya Eşik'te tek bir rota denemesi kısa molalara en uygun seçenek. İkisi de hızlı tekrar döngüsüne sahip.

Arkadaşlarımla oynayacağım

Prototip Odası dört kişilik, kazanma baskısı olmayan bir ortam sunar. Rekabet isterseniz Simetri Hattı veya Kontrol Grubu daha uygun.

Tempoyu düşürmek istiyorum

Ayar Vidası refleks gerektirmez, düşünme süresi sizindir. Uzun bir oturum planlıyorsanız Yama Notu daha katmanlı bir deneyim verir.

Bağlantım dalgalı

Zamanlama baskısı düşük olan Ayar Vidası, Yama Notu ve Prototip Odası bağlantı dalgalanmasından en az etkilenen başlıklardır.

Oyunları Daha Yakından Tanıyın

Her başlığın ayrı bir tanıtım sayfası var: teknik künye, oynanış akışı, ipuçları ve tasarım notlarıyla birlikte.