Topluluk

Prototip Odası Test Havuzu Başvuruları Açıldı

Topluluk 6 dakika okuma
Prototip Odası test havuzunda gönüllü oyuncuların oturumunu gösteren geniş görsel

Kısa bilgi

Yeni dönem test havuzu açıldı. Gönüllü oyuncular, denge değişikliklerini canlı sürümden önce Prototip Odası üzerinden deniyor ve gözlemlerini iletiyor. Katılım gönüllülük esasına dayanıyor, sıralamayı etkilemiyor ve dilediğiniz zaman ayrılabiliyorsunuz.

Test Havuzu Ne İşe Yarar?

Kararlar doğrudan yayına alınmaz. Önce sınırlı bir test havuzunda denenir. Bunun sebebi, bir değişikliğin kâğıt üzerinde doğru görünüp oynanışta tuhaf hissettirebilmesidir. Veri ne olduğunu söyler; ama neden rahatsız edici olduğunu ancak oynayan biri söyleyebilir.

Prototip Odası bu iş için özellikle uygundur, çünkü kazanma baskısı olmayan bir ortamda oyuncular skoru değil, sistemin nerede tuhaflaştığını takip eder. Skoru takip eden bir oyuncu, dikkatini sonuca verdiği için mekaniğin kendisini gözden kaçırır.

Gönüllü Oyuncular Ne Yapıyor?

  1. Değişikliği oynuyor

    Test edilen mekanik seti ve neye bakıldığı oturum başında yazılı olarak paylaşılıyor. Katılımcılar belirli bir hedefe koşmuyor, sistemi sınırlarında zorluyor.

  2. Ne hissettiğini yazıyor

    Beklenen davranışla gerçekleşen davranış arasındaki fark not ediliyor. Sebebini tahmin etmek gerekmiyor; teşhis tasarım tarafının işi.

  3. Tekrarlanabilirliği kontrol ediyor

    Aynı sonucun iki kez alınıp alınamadığı işaretleniyor. Tekrarlanabilir bir gözlem, bir kere yaşanmış tuhaflıktan çok daha değerli.

  4. Ekip içinde karşılaştırıyor

    Aynı davranışı birden fazla oyuncunun fark etmesi, gözlemin bir tesadüf değil bir desen olduğunu gösteriyor.

Katılım Koşulları

Test havuzu katılım koşulları özeti
BaşlıkDurum
Katılım biçimiGönüllülük esaslı, dönemsel
Sıralama etkisiYok, test oturumları sıralama dışında tutulur
Gerekli deneyimAranmaz, yeni oyuncular da katılabilir
Oturum süresi15-20 dakika
AyrılmaDilediğiniz zaman, koşulsuz
Yaş sınırı13 yaş ve üzeri

Geri Bildirim Neden Ham Haliyle Kullanılmaz?

Topluluk geri bildirimi doğrudan uygulanmaz, çünkü çoğu zaman şikâyet doğru, teşhis yanlıştır. Oyuncu "şu seçenek çok güçlü" der; asıl sorun seçenekte değil, o seçeneği taşıyan rolün harita üzerinde çok kolay konumlanabilmesindedir.

Tasarım tarafının işi, şikâyetin işaret ettiği rahatsızlığı ciddiye alıp kaynağını doğru bulmaktır. Bu yüzden "ne hissettiniz" sorusu, "ne yapılmalı" sorusundan daha kullanışlıdır.

Test dönemine katılmak veya süreç hakkında soru sormak isterseniz iletişim sayfasından bize yazabilirsiniz.

  • Topluluk
  • Test havuzu
  • Prototip Odası
  • Geri bildirim