Prototip Odası Test Havuzu Başvuruları Açıldı
Kısa bilgi
Yeni dönem test havuzu açıldı. Gönüllü oyuncular, denge değişikliklerini canlı sürümden önce Prototip Odası üzerinden deniyor ve gözlemlerini iletiyor. Katılım gönüllülük esasına dayanıyor, sıralamayı etkilemiyor ve dilediğiniz zaman ayrılabiliyorsunuz.
Test Havuzu Ne İşe Yarar?
Kararlar doğrudan yayına alınmaz. Önce sınırlı bir test havuzunda denenir. Bunun sebebi, bir değişikliğin kâğıt üzerinde doğru görünüp oynanışta tuhaf hissettirebilmesidir. Veri ne olduğunu söyler; ama neden rahatsız edici olduğunu ancak oynayan biri söyleyebilir.
Prototip Odası bu iş için özellikle uygundur, çünkü kazanma baskısı olmayan bir ortamda oyuncular skoru değil, sistemin nerede tuhaflaştığını takip eder. Skoru takip eden bir oyuncu, dikkatini sonuca verdiği için mekaniğin kendisini gözden kaçırır.
Gönüllü Oyuncular Ne Yapıyor?
-
Değişikliği oynuyor
Test edilen mekanik seti ve neye bakıldığı oturum başında yazılı olarak paylaşılıyor. Katılımcılar belirli bir hedefe koşmuyor, sistemi sınırlarında zorluyor.
-
Ne hissettiğini yazıyor
Beklenen davranışla gerçekleşen davranış arasındaki fark not ediliyor. Sebebini tahmin etmek gerekmiyor; teşhis tasarım tarafının işi.
-
Tekrarlanabilirliği kontrol ediyor
Aynı sonucun iki kez alınıp alınamadığı işaretleniyor. Tekrarlanabilir bir gözlem, bir kere yaşanmış tuhaflıktan çok daha değerli.
-
Ekip içinde karşılaştırıyor
Aynı davranışı birden fazla oyuncunun fark etmesi, gözlemin bir tesadüf değil bir desen olduğunu gösteriyor.
Katılım Koşulları
| Başlık | Durum |
|---|---|
| Katılım biçimi | Gönüllülük esaslı, dönemsel |
| Sıralama etkisi | Yok, test oturumları sıralama dışında tutulur |
| Gerekli deneyim | Aranmaz, yeni oyuncular da katılabilir |
| Oturum süresi | 15-20 dakika |
| Ayrılma | Dilediğiniz zaman, koşulsuz |
| Yaş sınırı | 13 yaş ve üzeri |
Geri Bildirim Neden Ham Haliyle Kullanılmaz?
Topluluk geri bildirimi doğrudan uygulanmaz, çünkü çoğu zaman şikâyet doğru, teşhis yanlıştır. Oyuncu "şu seçenek çok güçlü" der; asıl sorun seçenekte değil, o seçeneği taşıyan rolün harita üzerinde çok kolay konumlanabilmesindedir.
Tasarım tarafının işi, şikâyetin işaret ettiği rahatsızlığı ciddiye alıp kaynağını doğru bulmaktır. Bu yüzden "ne hissettiniz" sorusu, "ne yapılmalı" sorusundan daha kullanışlıdır.
Test dönemine katılmak veya süreç hakkında soru sormak isterseniz iletişim sayfasından bize yazabilirsiniz.
- Topluluk
- Test havuzu
- Prototip Odası
- Geri bildirim